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来源:Gangtise投研

AI应用 专家表示,动画可能以游戏广告的形式继续发展,成为游戏广告推广点上的宣传篇章,或者为拓宽和补充游戏世界观、角色人物小传而存在。例如《英雄联盟》的《双城之战》动画片,上映后引起全球反响,黑神话的几部出彩动画片也类似。此外,动画在广告界(非游戏广告)会被更多广告主用来接触年轻用户,例如用动画形象代言,像脉动找《刺客567》里的形象做片头动画投放。目前AI还不能真正运用到实际生产当中,顶多在一些非常前期、概念化的工作中,或者用于探索方向(如风格方向、整体基调),在动画行业还未得到非常合理的运用,其模型的正式运用还需要时间。

责任编辑:张倩

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  本报记者 酒井忠次 【编辑:薛澍 】

  

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